




La Carambacourse - Jeu de groupe
Idéal pour un team building ou pour une journée en famille / entre amis, La Carambacourse offre une expérience immersive inoubliable. Avec un minimum de 8 joueurs, plongez dans l'univers drolesque de Carambar et retournez en enfance!
À partir d'un plateau de jeu gourmand, partez en équipe à la découverte des Blagues-cartes...
Un jeu auquel vous pouvez jouer de 8 à 20 joueurs et à partir de 12 ans.
Totalement plongé dans l'univers carambar, chaque équipe a sa couleur, son pion, ses cartes questions et sa ligne de course d'une même couleur qui rappelle un goût carambar (exemple : l'équipe atomique est bleu clair ou encore l'équipe cola est rouge... ).
- 1 plateau de jeu : 25 cases par équipe dont 22 cases carambar (numérotées) et 3 cases défis.
- 1 Livret du maître du jeu
- Des pions et foulards assortis
- 1 Tableau d'équipes
- 22 cartes questions par équipe (exemple : Dans quel sport est-on toujours d'accord ? - Le Hockey)
- Des fiches Défis (exemple : En équipe, inventez et écrivez une courte histoire drôle !)
- Le nécessaire pour tirer au sort les équipes
Chaque équipe avance son pion de case en case (pas de dés), puis part à la recherche de leur carte question et revient ensuite avec leur carte et la réponse. Si la réponse est la bonne, l'équipe avance son pion sur la prochaine case...
- Les cartes questions sont à disperser dans un grand espace et à 22 endroits différents (1 carte par équipe à chaque emplacement), en évitant de mettre les mêmes numéros de cartes.
- Mise en place d'un secteur équipe par équipe (avec un plot au besoin).
- Jusqu'à 5 équipes de 4 joueurs maximum.
- Compter environ 30 minutes pour l'installation du jeu.
- Au-dessus de 3 équipes, je vous invite à être deux animateurs de jeu.
Pourquoi choisir ce jeu ?
Réservez dès maintenant et préparez-vous à relever des défis ensemble !
Lokki
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Un jeu auquel vous pouvez jouer de 8 à 20 joueurs et à partir de 12 ans.
Totalement plongé dans l'univers carambar, chaque équipe a sa couleur, son pion, ses cartes questions et sa ligne de course d'une même couleur qui rappelle un goût carambar (exemple : l'équipe atomique est bleu clair ou encore l'équipe cola est rouge... ).
- 1 plateau de jeu : 25 cases par équipe dont 22 cases carambar (numérotées) et 3 cases défis.
- 1 Livret du maître du jeu
- Des pions et foulards assortis
- 1 Tableau d'équipes
- 22 cartes questions par équipe (exemple : Dans quel sport est-on toujours d'accord ? - Le Hockey)
- Des fiches Défis (exemple : En équipe, inventez et écrivez une courte histoire drôle !)
- Le nécessaire pour tirer au sort les équipes
Chaque équipe avance son pion de case en case (pas de dés), puis part à la recherche de leur carte question et revient ensuite avec leur carte et la réponse. Si la réponse est la bonne, l'équipe avance son pion sur la prochaine case...
- Les cartes questions sont à disperser dans un grand espace et à 22 endroits différents (1 carte par équipe à chaque emplacement), en évitant de mettre les mêmes numéros de cartes.
- Mise en place d'un secteur équipe par équipe (avec un plot au besoin).
- Jusqu'à 5 équipes de 4 joueurs maximum.
- Compter environ 30 minutes pour l'installation du jeu.
- Au-dessus de 3 équipes, je vous invite à être deux animateurs de jeu.
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